約 1,911,553 件
https://w.atwiki.jp/robotama/pages/61.html
R-NumberSP エヴァンゲリオン零号機(改)(EVA-00( ) Proto Type) 【えう゛ぁんげりおんぜろごうき(かい)】 「碇君がもう、エヴァに乗らなくてもいいようにする…だから!」 情報 作品名 ヱヴァンゲリヲン新劇場版:破 カテゴリ SIDE EVA 定価 5,040円 受注開始 2010年05月28日16:00 受注締切 2010年07月20日16:00 発送開始 2010年09月18日 商品全高 約160mm 付属品 手首:×13(握り手×2、開き手×2、別表情開き手×2、持ち手×2、別表情持ち手・右、誘導弾支え手×2、手刀×2) 武器:N2航空誘導弾、初号機用ガトリングガン その他:補修状態腕部(左右一対)、補修状態右足、アンビリカルケーブル 商品画像 機体データ 所属:NERV 分類:汎用人型決戦兵器(エヴァンゲリオン) 開発者:NERV 形式番号:EVA-00( ) 全高:40m 重量:不定 パイロット:綾波レイ 汎用人型決戦兵器・人造人間エヴァンゲリオンのプロトタイプモデルである零号機を改装し実戦に再投入したもの。 機体色はTV版と違いオレンジのままである。 商品解説 初号機と並び『序』時代からから戦線に参加している零号機だが、限定販売となった。 可動はこれまでのエヴァに準拠で、補修状態の手足とN2航空誘導弾で第10使徒戦を再現。 誘導弾は指を引っ掛ける為の穴があるので難なく保持できる。 6月上旬を境に、魂ウェブ商店のほか以下のショップでも受注受付が行われたが、送料を考慮すれば9月おまとめ品(ジェガンD型、フィギュアーツナスカ・ドーパント等)と同時発送できる魂ウェブ商店でのほうがお得であった。 「EVANGELION STORE」(http //www.evastore.jp/) 「GAINAX ONLINE SHOP」(http //www2.gainax.co.jp/shop/index.cgi) 「EVANGELION STORE yahoo!店」(http //store.shopping.yahoo.co.jp/evastore/index.html) 「GAINAXモバイル☆商店街」 評価点 可動が良好。 誘導弾の保持が容易。 目や頭頂部レンズにクリアパーツが使われており見栄えがよい。 問題点 股関節に違和感あり。 不具合情報 関連商品 figma 綾波レイ プラグスーツVer.(外部リンク) 写真 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/goronka/pages/2145.html
【作品名】新世紀エヴァンゲリオン 【ジャンル】アニメ、旧劇場版、ゲーム、分冊百科 【先鋒】第15使徒アラエル 【次鋒】第12使徒レリエル 【中堅】第2使徒リリス 【副将】第1使徒アダム 【大将】エヴァンゲリオン初号機(暴走) 【備考】 このテンプレはTVアニメ『新世紀エヴァンゲリオン』と その旧劇場版、 『劇場版 新世紀エヴァンゲリオン シト新生 DEATH REBIRTH』 『新世紀エヴァンゲリオン 劇場版 THE END OF EVANGELION Air/まごころを、君に』のアニメ映画と ゲーム『新世紀エヴァンゲリオン2』を含んだ描写・設定を適用する。 新劇場版の4部作については繋がりがある諸説もあるが現状では公式で明らかにされていないので考慮しない。 【共通設定・世界観】 A.T.フィールド:使徒やエヴァが持つ絶対領域。展開したまま行動可能。常時発生しており通常不可視。 簡単に言えば位相空間によるバリア。精神防壁の特性もある。 使徒:正体不明の存在。ATフィールドを持つ宇宙空間で活動可能の種族。 生命の実を食べているので永遠の生命を得ている(または、これをS2機関という永久機関ともされている)。 基本的に通常の国連軍の兵器(大量のミサイル及び爆撃)は一切通用しない。 ジオフロント:箱根の地下深くにある、人類ではない誰かが残した直径13.75kmの巨大な球状の空洞。 その89%は(おそらく土砂などで)埋まっていて、そこに森林・湖・山地などが広がっている。 ネルフ本部:ジオフロント内に建造された。ピラミッド型の地上部と2008m以上の地下部分から成る。 ラミエルの加粒子砲:公式ガイドブックに独12式自走臼砲がレーザー砲であると記載されている。通常のラミエルの加粒子砲は描写上、このレーザーの7.71…倍。 ポジトロン・スナイパー・ライフル:上記の通常のラミエルの加粒子砲と同じ弾速。 第3新東京市:レリエルが最大限にまで広がってもまだ全体が丸ごと飲み込まれるわけではないほど広さのある都市(20km以上)。 綾波レイの反応:初期では500mの距離でラミエルの加粒子砲の発射後にしゃがんで回避する碇シンジが 第3新東京市の5倍分の距離(100km)で反応できないほどの弾速となった二射目のラミエルの加粒子砲が 目の前にまで迫った寸前で割り込める(公式ガイドブックには寸前に割り込んだというようなことが書かれている)。 一般人の至近距離が1m扱いなので一般人を1.7mと考えるとエヴァのサイズが200mだから117mからの光速の1542倍の反応で さらにユニゾンの練習で綾波レイと連携が取れる碇シンジと戦闘できるイスラフェルを相手に 特訓によって反応させない速さで700mほど移動できるようになった碇シンジと惣流・アスカ・ラングレーの初号機と弐号機と 同速で移動できる零号機を操縦して移動しながら目の前の障害物を10m間近で避けたりできる反応。(1mから光速の922.56倍以上の反応) 惣流・アスカ・ラングレーの反応:同じく弐号機を操縦して移動しながら目の前の障害物をジャンプして避けたりできるので上記の綾波レイ以上。 碇シンジの反応:上記の綾波レイが850mの距離で反応できないアルミサエルの突進を50mほどの近距離で掴んで反応できる。(1mから光速の15683.52倍以上) 精神汚染:設定では精神とは心であり、魂でもあるらしい。「魂というべきもの」は精神が定着しなければ肉体に留まることはなく、魂と精神は大きく関わっており直結してる。 実際、一部のキャラが精神汚染により魂が取り込まれたり、精神的な干渉により魂を一つにするなどのことが示唆されている。 すなわち精神に干渉することは魂に干渉することでもあり、よってエヴァの世界観での精神攻撃は同時に魂攻撃も兼ねていると思われる。 適格者:接触により魂の一部が取り込まれたり精神が完全に崩壊するエヴァと神経接続しても正常かつ安定してシンクロできる特定の人間のこと。 地球の大きさについて:公式ガイドブックにはリリスは最終的に惑星規模にまで巨大化したと書かれており、しかし描写上では実際の地球の方が数十倍大きいので 最大値ルールに則り、描写上の「新世紀エヴァンゲリオン」の世界の地球の方が通常の惑星より大きいとして算定。 その結果、描写上の地球の大きさは280000kmとなった。中堅以降の羽などはその大きさを参考に算定している。 【名前】第15使徒アラエル 【属性】使徒 【大きさ】16kmの発光した鳥型 【攻撃力】大きさ相応 【防御力】A.T.フィールド参照。素の防御力は不明なので大きさ相応とする。 A.T.フィールドがあるので精神攻撃耐性と魂攻撃耐性も存在する。 【素早さ】ポジトロン・スナイパー・ライフルに改良を加えたポジトロンスナイパーライフル改の狙撃を 自身に着弾する160m手前からA.T.フィールドを肉眼で確認できるほど強化し、展開して防御する反応。 (光速の7.71倍に対して160mなので1mから光速の1/20=マッハ44000対応) その他については不明なので大きさ相応とする。 【特殊能力】使徒なので寿命はない。宇宙空間で活動可能。 A.T.フィールド:エヴァ初号機の装甲を貫くラミエルの加粒子砲と相殺する威力のポジトロン・スナイパー・ライフルに 改良を加えたポジトロンスナイパーライフル改の攻撃を弾くことができる。精神防壁があるので精神攻撃耐性と魂攻撃耐性有り。 可視波長のエネルギー波:心理攻撃。200mの大きさのエヴァが包み込まれるほどの光線で、射程は18660km以上にまで及ぶ。 この光線に照らされた瞬間から惣流・アスカ・ラングレーは苦しんで即時発狂し、やがて活動停止して戦闘不可能。 惣流・アスカ・ラングレーだけでなく弐号機自身(の魂?)にも影響を与えていたり 人外である綾波レイにも通用するとされていた為に人外にも効くと思われる。 適格者なので自身に耐性のある惣流・アスカ・ラングレーに加え、 精神防壁のあるL.C.L.とA.T.フィールドの三重の守りを一度で突破したので精神攻撃×4(と魂攻撃×4)。 光線は衛星軌道上から地表までの距離で向い合った状態で(互いに相手を確認している上で)惣流・アスカ・ラングレーでも反応できない速さ。 【長所】ハレルヤ 【短所】殆ど魂攻撃や精神攻撃くらいしかできない 【備考】射程は描写上の地球の大きさを基準に入れて算定 【名前】第12使徒レリエル 【属性】使徒 【大きさ】影は上空に浮かぶ300mほどの球体、本体は直径680m厚さ約3nm+宇宙並み 【攻撃力】【特殊能力】参照 【防御力】宇宙と直接繋がっているので、本体にいくら攻撃してもすり抜けて別の宇宙に取り込まれてしまうだけ。 広範囲攻撃も同様(大きさ以上の広範囲の爆発を起こすN2兵器1個分が通用しないため)。 実際、作中では唯一干渉する方法が虚数空間ごと破壊するしかなかった。 A.T.フィールドがあるので精神攻撃耐性と魂攻撃耐性も存在する。 【素早さ】移動はゆっくりと進行する。時速110kmぐらい。 反応はハンドガンやスナイパーライフルの弾丸が数十mまで迫ったところで消え失せて回避するほど。 テレポートのようなことも可能。作中では消えたかと思いきや真下に突如として現れ、エヴァ初号機を飲み込んだ。 【特殊能力】使徒なので寿命はない。宇宙空間で活動可能。 テレポート可能。各種センサーや電波観測所などでも存在を捉えられなかった。 A.T.フィールド:精神防壁があるので精神攻撃耐性と魂攻撃耐性有り。 ディラックの海:虚数空間とも呼ばわれており、別の宇宙が拡がっている。 公式ガイドブックによると広大な宇宙を生み出したとされているので空間の広さは単一宇宙並み。本体は不定形で広大化が可能。 この使徒の内部はディラックの海に繋がっており、この使徒自身もそのディラックの海によって形成されている。 本体は劇中の描写では最大でおよそ20kmにまで広大化し、接触すればその虚数空間にへと飲み込まれる。 虚数空間は広大すぎてソナーやレーダー波も反射せずに機能しない。 飲み込まれたら脱出はほぼ不可能。 脱出するにディラックの海ごと破壊するしか方法はない(初号機を助かる唯一の道がこの方法だと言われているので)。 【長所】広大な空間のディラックの海 【短所】でも母さんに壊された 【戦法】【大きさ】の状態から最大まで広大して飲み込む 【備考】広大した広さはエヴァの身長(200m)を元に算定 【名前】第2使徒リリス 【属性】人類の始祖 【大きさ】12700km+12枚(左右に6枚ずつ)の55000kmの羽 【攻撃力】【特殊能力】参照 【防御力】物理的にすり抜けた描写があるので物理攻撃は無効。 また、素の防御力は元々エヴァ初号機やそれと同等以上の防御力の他のエヴァシリーズはアダムやリリスのコピー(分身)なのでそれと同等と思われる。 通常ならエヴァシリーズはアダムのコピーなのだが例外もあって、実はリリスはエヴァ初号機のコピー元なので精神攻撃耐性×5(と魂攻撃耐性×5)。 さらに体液は精神防壁のあるL.C.L.が流れておりも、そこにA.T.フィールドも加えて精神攻撃耐性×7(と魂攻撃耐性×7)。 【素早さ】大きさ相応。綾波レイと融合しているので反応は1mからだと光速の922.56…倍以上。 【特殊能力】宇宙空間で活動可能。寿命もない。 A.T.フィールド:精神防壁があるので精神攻撃耐性と魂攻撃耐性有り。 アンチA.T.フィールド:直径280000kmの地球の範囲でヒトという種を、常時効果で肉体的、精神的に融合させる。 地球にいる者全ての精神に干渉し、瞬時に肉体の方はL.C.L.化(液体化)し、 その魂(精神体?)は黒き月を辿ってリリスの手中に収められることになる。 よって、人間だろうと動物だろうと魂や精神が存在する者には全て効果がある。 魂だけの存在とかにはただ吸収されると思われる。 (公式ガイドブックにも「地表に存在していた無数の生命体は赤い球状体となり、レイの手中へと流れ込んでいった。」と書かれている) 耐性のある適格者に加え、精神防壁のあるL.C.L.とA.T.フィールドの三重の守りのある エヴァの中のパイロットに対しても効果があるので精神攻撃×4(と魂攻撃×4)。 なお、これは生死を問わず等しくL.C.L.へと変貌するとされている。(なので死体などにも効果あり) 実を言えばアダムやリリスは宇宙から地球に飛来してきた始原の存在の一つであり、 (ちなみにアダムやリリスだけでなく始原の存在は銀河系の各地にばら撒かれている) 地球に着床したリリスは猿やイルカ、人類など地球上の全ての生命を生み出した。アンチA.T.フィールドはそれらの生命のリセットが可能。 【長所】惑星より巨大な地球を覆える常時攻撃のアンチA.T.フィールド 【短所】シンジの選択により身体がバラバラ、しかもその残骸がでかいまま地球に残った 【備考】この姿とアンチA.T.フィールドはリリスとアダムとの禁断の融合を果たした結果だが、 アダムと言ってもセカンドインパクトの事件により副将のアダムの身体がバラバラになって、そこから肉体だけを胎児状にまで復元したものを融合させている。 魂は別にサルベージされたのでこの胎児状のアダムには元のアダムとしての魂は存在していない(生きてはいるらしいが)。 よって副将とは一応、別個体である。羽の大きさはリリスを基準に算定。 【戦法】巨大化してアンチA.T.フィールドを地球規模にまで発生させて描写上、地球にいる者全てをL.C.L.化させている状態で参戦 【名前】第1使徒アダム 【属性】使徒の始祖 【大きさ】200m+4枚(左右に2枚ずつ)の40000kmの羽 【攻撃力】セカンドインパクト:【特殊能力】参照 【防御力】元々エヴァ初号機と同等以上の防御力である他のエヴァシリーズはアダムやリリスのコピー(分身)なのでそれと同等と思われる。 肉体を失って、魂の状態になればこちら側から干渉不可能になるが、相手側からも魂に干渉する攻撃でない限り、干渉不可能。 魂が宿っているエヴァには魂支配による操作・同化が困難である設定があり、 なおかつアダムはエヴァのコピー元なので自身の魂に耐性があるのに加えてA.T.フィールドもある二重の守りなので精神攻撃耐性×2(と魂攻撃耐性×2)。 【素早さ】大きさ相応 【特殊能力】宇宙空間で活動可能。寿命もない。 A.T.フィールド:精神防壁があるので精神攻撃耐性と魂攻撃耐性有り。 アンチA.T.フィールド:第2使徒リリスと全く同じ能力。(能力の詳細や範囲については上記の第2使徒リリスの【特殊能力】参照) リリスの項目でも記したが、アダムやリリスは宇宙から地球に飛来してきた生命体の源、生命の種であり、 リリスからは人類、アダムからは使徒が誕生したとされている。 アダムから誕生したアダムベースの生命(使徒)は、本来なら地球で芽吹いて繁栄するはずだったが、 地球では既にリリスが生み出した生命(地球上の生命)が繁栄していた為、 南極で目覚めたアダムはアンチA.T.フィールドを広げることで地球上の生命のリセットされアダムベースとの生態系が構築されるところであった。 が、それだけはなんとか阻止されてリリスが生み出した生命の滅亡は免れた。 以上のことから、リリス同様のアンチA.T.フィールドを地球規模で展開可能。 セカンドインパクト:暴走したアダムがA.T.フィールド解放により起こされたとされる直径124800kmの爆発。 未曾有の大災害であり、劇中での最大級の衝撃・爆発とされているので宇宙破壊より上の威力。 アダム自身もある程度は耐えるがそれでもやはり耐え切れずに結果、身体がバラバラになるほどの攻撃力。 具体的にどの程度まで耐えたかは不明だが少なくとも55秒以上は耐えられる。 ちなみに、身体は失ったものの魂は存在するらしく、方法は明かされていないが魂はその後ゼーレによって回収された。 【長所】後の渚カヲル 【短所】リリスと違ってアンチA.T.フィールドを展開している描写がない 【備考】描写上の地球の大きさから爆発範囲や羽の大きさを算定。南極のセカンドインパクトを起こす直前の状態で参戦。 【戦法】まずは、アンチA.T.フィールドを最大限に展開。 それが効かなければセカンドインパクトを起こす。起こして55秒経ったら自分もそれで身体がバラバラになっしまうが、魂は残るのでそれだけでは負けにはならない。 【名前】エヴァンゲリオン初号機(暴走) 【属性】汎用人型決戦兵器・人造人間 【大きさ】200m+12枚(左右に6枚ずつ)の31300kmの羽 【攻撃力】第12使徒レリエルに取り込まれたがA.T.フィールドを干渉させることでディラックの海ごと破壊して脱出したので宇宙破壊可能(よって範囲は単一宇宙並み) 【防御力】脱出の際にはディラックの海ごと破壊する爆発エネルギーにより大破が予想されていたが、全くの無傷だったので宇宙破壊に無傷で耐えられるほどの装甲ボディ。 また、素体部分でも装甲が傷つく攻撃力をある程度弾けるほどの防御力。(と、いうか装甲は元々エヴァの巨大な力を抑えるための拘束具としての役割も果たしている) よって実際にディラックの海を破壊しても無事であることから宇宙破壊を行っても生存可能。 パイロットはともかくリリスの能力範囲内でもエヴァ初号機自身は影響を受けた様子はなかったので精神攻撃耐性×5(と魂攻撃耐性×5)。 さらにA.T.フィールドも加えて精神攻撃耐性×6(と魂攻撃耐性×6)。 マグマの中に素で飛び込める熱耐性。 【素早さ】惣流・アスカ・ラングレーが2000mの距離で反応できないほど速いゼルエルの伸びる手が 60mほどの近距離で向かってくるのを掴める反応で、戦闘速度も同様(1mから光速の30752倍)。移動速度は大きさ相応。 【特殊能力】宇宙空間で活動可能。S2機関を取り込んだので活動時間の限界はなくなっているし寿命もない。 実際の描写から宇宙破壊を起こしても生存可能。 第12使徒レリエルによる虚数空間追放も上記の宇宙破壊によって元の世界に戻ってこられる。 A.T.フィールド:宇宙から落ちてきた全長3~4km程の使徒(サハクイエル)を地上で受け止めて、 足元が少し崩れる程度の被害に抑えた。全方位に展開される。 受け止めるのに失敗すれば地形が変わって芦ノ湖と太平洋が繋がるとされているので 直径40kmくらいを消滅させる破壊力はあると思われる。 また精神防壁があるので精神攻撃耐性と魂攻撃耐性有り。 【長所】母さん頑張りすぎ 【短所】最後は宇宙の深淵を漂うことに 【備考】羽の大きさは描写上の地球の大きさを基準に算定 参戦 vol.101 99,101-104 修正 vol.101 133,135 vol.102 81-84,93,327,569 vol.103 111 vol.104 553 :格無しさん:2011/10/22(土) 23 23 30.59 ID qo1kS8Bk 373だけど 374-375だとエヴァンゲリオンもかなり強そうなので考察。 簡易テンプレ 【先鋒】16kmの鳥型使徒。1mからのマッハ44000反応+精神攻撃×4が長所。後は大きさ相応 【次鋒】20kmまでの相手なら飲み込める。宇宙破壊されない限り無傷+寿命なしなので寿命勝ちも得意だろう。 【中堅】常時発動の地球の2倍強の範囲での精神(魂?)攻撃 ×4。 物理無効+素の防御も宇宙破壊で無傷+精神耐性×7+寿命なしなので非常に負けにくい。反応も光速の922倍ほど。 【副将】中堅と同じ攻撃+宇宙破壊以上の攻撃が可能。宇宙破壊で無傷の防御。 【大将】宇宙破壊可能、自身は宇宙破壊で無傷(素体部分はさらに頑丈か)。1mから光速の30752倍反応 ※全員共通で寿命無し、メンバーによって強弱(×1だったり×6だったり)があるが全員精神攻撃耐性持ち。 宇宙破壊の壁は超えられるだろうか。 闇(ショートショートの広場9) 【先鋒】圧勝 【次鋒】圧勝 【中堅】物理無効だから寿命勝ち 【副将】相手でかすぎてきついか 負け 【大将】同上 3勝2敗 火の鳥 【先鋒】寿命無し同士分け 【次鋒】同じく分け 【中堅】同じく分け 【副将】やっぱり分け 【大将】こちらは精神耐性×6があるが…不老不死化→取り込みは多分効くので負け? 1敗4分け ゲッターロボサーガ 【先鋒】どう考えても負け 【次鋒】分け 【中堅】意思があれば吸収できるそうなので勝ち 【副将】同じく勝ち 【大将】分け 2勝1敗2分け ももえサイズ シリーズ 【先鋒】先手精神攻撃勝ち 【次鋒】相手の寿命があるか不明 分けでいいか 【中堅】常時発動の魂吸収勝ち 【副将】同じく魂吸収勝ち 【大将】攻防的に有利っぽい? 勝ち 4勝1分け ティンクル☆くるせいだーす 【先鋒】反応で劣っているが射程から一方的に攻撃できる 精神攻撃勝ち 【次鋒】相手は攻撃力不足だから飲み込み勝ち 【中堅】魂吸収勝ち 【副将】魂吸収勝ち 【大将】攻防から負けか 4勝1敗 558 :格無しさん:2011/10/23(日) 00 06 20.86 ID 30QfNVAe 553-556だが度々申し訳ない。吸血鬼ハンター~の対戦結果のデータバックアップできましたわ。 wikiに載せるときはこれを 553と 554の間に入れてください 吸血鬼ハンターシリーズ 【先鋒】相手は攻撃範囲不足 精神攻撃勝ち 【次鋒】お互い有効打無し分け 【中堅】魂吸収勝ち 【副将】魂吸収勝ち 【大将】先手宇宙破壊勝ち 4勝1分け ガイキング 【先鋒】速すぎ分け 【次鋒】速すぎ分け 【中堅】魂吸収勝ち 【副将】魂吸収勝ち 【大将】宇宙破壊勝ち 3勝2分け ディスガイアシリーズ 【先鋒】完敗 【次鋒】宇宙破壊負け 【中堅】魂吸収勝ち 【副将】魂吸収勝ち 【大将】攻防速どれも不利だろう 負け 2勝3敗 絶対地球防衛機メガラフター 【先鋒】精神攻撃勝ち 【次鋒】ディラックの海全体を「あるけれどない」状態にされて負け? 【中堅】魂吸収勝ち 【副将】こっちから有効打無し。「あるけれどない」状態にされて負け 【大将】相手の精神攻撃は効かない 相手が消滅するので勝ち 3勝2敗 レンズマンシリーズ 【先鋒】反応早杉負け(精神耐性はあるが主砲などで 【次鋒】お互い有効打無し分け 【中堅】魂吸収勝ち 【副将】魂吸収勝ち 【大将】精神耐性×5があるので相手の攻撃は効かない。宇宙破壊勝ちか寿命勝ちかな 3勝1敗1分け マテリアルナイト 【先鋒】反応で勝っているので精神攻撃勝ち 【次鋒】取り込み勝ち 【中堅】(内部)全能負け (外部) 寿命無し同士分け 【副将】(内部)全能負け (外部) 寿命無し同士分け 【大将】相手の規模が凄いが、こちらは宇宙破壊級の攻防だから分けとれるだろうか 2勝3分けor2勝2敗1分け 559 :格無しさん:2011/10/23(日) 00 14 18.48 ID 30QfNVAe 東方project 【先鋒】精神攻撃負け 【次鋒】分け 【中堅】魂吸収勝ち 【副将】魂吸収勝ち 【大将】有効打無し分け 2勝1敗2分け ファントム・キングダム 【先鋒】 普通に負け 【次鋒】分け 【中堅】魂吸収勝ち 【副将】魂吸収勝ち 【大将】分け 2勝1敗2分け 554 :格無しさん:2011/10/22(土) 23 27 49.04 ID qo1kS8Bk 宇宙消失 これのテンプレ(というか共通設定)いまいち理解出来ない。 反応超速いディスガイアとかには勝ってるけど常時全能には負けてるから相手の能力(固有状態だとか)は常時発動か即時発動? 輝光翼戦記 天空のユミナ 【先鋒】負け 【次鋒】さすがに宇宙ごとは食われんだろう 分け 【中堅】分け 【副将】お互い有効打無し 分け 【大将】よくわからん。勝ちは無いだろうけど相手は宇宙破壊で無傷の防御を倒せるだろうか? 2敗3分けor1敗4分け スーパーロボット大戦Zシリーズ 【先鋒】負け 【次鋒】反応から取り込みは無理か 分け 【中堅】魂吸収勝ち 【副将】魂吸収勝ち 【大将】攻防は勝っているが、相手の反応+宇宙生存などから分け 2勝1敗2分け オゲレツ大百科シリーズ 【先鋒】時間停止分け 【次鋒】相手の反応から分け 【中堅】魂吸収勝ち 【副将】魂吸収勝ち 【大将】分け 2勝3分け 歪んだ創世記 【先鋒】精神攻撃勝ち 【次鋒】意識体は取り込み不可かな? 分け 【中堅】魂吸収勝ち 【副将】全能負け 【大将】全能負け 2勝2敗1分け 555 :格無しさん:2011/10/22(土) 23 28 55.15 ID qo1kS8Bk 薬師 【先鋒】大きさ負け 【次鋒】大きさ負け 【中堅】物理無効分け 【副将】魂は攻撃されないので分け 【大将】分け 2敗3分け 14歳 薬師の上位互換なので無理 その上の狗狼伝承もきついかと見てこの辺で考察終了 中堅と副将が仕事してくれたので思ったより上に行った。常時発動の精神攻撃×4は強いなと。 攻撃範囲が少し気になったがこの辺にでかいだけキャラが少なかったのが幸い。 結果 ○×○○○○○×○○○or△○○?×○○△×× 宇宙消失に分けor勝ちとれるなら 歪んだ創世記=エヴァンゲリオン>オゲレツ大百科シリーズ でいいよね? 負けなら宇宙消失の下 561 :格無しさん:2011/10/23(日) 00 15 54.57 ID xt4rqner 554 宇宙消失は俺が前に考察したやり方だと 拡散状態では宇宙破壊と存在消滅系以外は全て無効で 対戦相手を認識した段階で固有状態に収縮して勝ち 相手を認識出来ないと【相手】に勝ったという固有状態を選択できない こんな感じだったような 563 :格無しさん:2011/10/23(日) 07 43 06.64 ID FaiJsWq/ 554 EVAの精神攻撃テンプレ読む限り機械に効くように見えないんだが オゲレツ大百科シリーズの中堅、副将に効くの? それとも最強スレって特に設定なかったら機械にも魂ある扱いだったけ 564 :格無しさん:2011/10/23(日) 07 47 55.42 ID R6nGr/rf だとすると、宇宙消失戦は 先鋒大将勝ち、他3つ負けで結果エヴァの負けになるのか? 565 :格無しさん:2011/10/23(日) 12 13 23.68 ID 30QfNVAe 564 エヴァ次峰のレリエルは 各種センサーや電波観測所などでも存在を捉えられなかった。 とあるがこれじゃ認識不可にできない? 生身の人間が捉えられるかは別だから不可視とかが無いと無理か? 563 すまない、そいつらは属性と大きさの欄から生物と思い込んでたが機械なんだな。 【中堅】機械だから精神攻撃は効かない ハヤトロギア負け 【副将】同上 宇宙規模の確率操作で負け だから2敗3分けになっちゃうな 566 :格無しさん:2011/10/23(日) 12 40 53.17 ID FaiJsWq/ 565 最終結果は変わらんが中堅にハヤトロギアはないから 中堅は分けで1敗4分けだと思う 567 :格無しさん:2011/10/23(日) 13 12 53.51 ID XKUXWj5h 565 ステルス戦闘機みたいなものだろうし その情報だけでは常人認識不可にするのは無理だろうな 568 :格無しさん:2011/10/23(日) 13 16 14.24 ID R6nGr/rf 宇宙消失の下で確定かな
https://w.atwiki.jp/anime_wiki/pages/28545.html
Blu-ray シン・エヴァンゲリオン劇場版 EVANGELION 3.0+1.11 初回限定版 シン・エヴァンゲリオン劇場版アニメーション原画集 下巻 発売日:3月8日・11月11日 ▼特典映像:新作特典映像「EVANGELION 3.0(−46h)」他 収録 ▼形態:Blu-ray2枚+4K Ultra HD Blu-ray1枚 ▼収録内容:Blu-ray 2枚(DISC1:本編収録/DISC2:特典映像収録)+UHD 1枚(本編収録) ▼パッケージ仕様:特殊BOX付デジパック ここを編集 2021年3月公開。ヱヴァンゲリヲン新劇場版:Qの続編。プライムビデオが配信開始。 http //www.evangelion.co.jp/ 総監督 庵野秀明 企画・原作・脚本 庵野秀明 監督 鶴巻和哉、中山勝一、前田真宏 画コンテ 鶴巻和哉、前田真宏、庵野秀明 画コンテ案・イメージボード 平松禎史、樋口真嗣、摩砂雪、吉崎響、松井祐亮、鬼塚大輔 総作画監督 錦織敦史 作画監督 井関修一、浅野直之、田中将賀、新井浩一 メカ作画監督 金世俊 メカ作画監督補佐 亀田祥倫 アヴァン総作画監督 井関修一 主・メカニックデザイン 山下いくと コンセプトアートディレクター 前田真宏 副監督 谷田部透湖、小松田大全 キャラクターデザイン原案 貞本義行、本田雄 キャラクターデザイン 錦織敦史、コヤマシゲト、井関修一、安野モヨコ、松原秀典 メカニックデザイン 渭原敏明、金世俊、高倉武史、渡部隆、平尾朋之 美術設定 串田達也、前田真宏、平松禎史、福留嘉一 デザインワークス 小堀史絵、浅野元、安野モヨコ、大村祐介、竹、ユミヤオシダ、スーパーログ、ミズノシンヤ ディテールワークス 渭原敏明、田中達也、高倉武史 特技監督 山田豊徳 動画検査 村田康人 美術監督 串田達也 美術 渡辺悠祐 美術アシスタント 大久保錦一 美術制作協力 大橋由佳、竹田悠介 色彩設計 菊地和子 色指定検査 長尾朱美、サイトウチヅエ、岡本ひろみ 2DCGIディレクター 座間香代子 美術2Dワークス 増田朋子 2DCGI・モーショングラフィックスデザイナー 柴崎都、齋藤弘光、渭原百藻、吉崎響 モーショングラフィックスデザイナー 影山慈郎、青木隆、橋本麦 ビジュアルデベロップメント 千合洋輔 モーショングラフィックスデザイナー(SIGNIF) 荒牧康治 エフェクトアーティスト(SIGNIF) 千木良凌、近藤日明 モニターグラフィックス(flapper3 Inc.) 白砂貴広、鈴木陽太、山本太陽 CGIアートディレクター 小林浩康 CGI監督 鬼塚大輔 CGIアニメーションディレクター 松井祐亮 CGIモデリングディレクター 小林学 CGIテクニカルディレクター 鈴木貴志 CGIルックデヴディレクター 岩里昌則 CGIリードアニメーター 仲眞良一、釣井省吾、岩里昌則 CGIリードモデラー 若月薪太郎 リードテクニカルアーティスト 髙部翼、熊谷春助 レンダリングアーティスト 上松妃香里 プロダクションマネージャー 岩見正潤 ☆PROJECT STUDIO Q, Inc. CGIディレクター 山内智史 CGIリードアニメーター 林田樹 プロダクションマネージャー 山田裕次郎、岩﨑匡芳 ☆MORIE Inc. CGIリードアニメーター 丹原亮、東孝太郎 プロダクションマネージャー 大野陽祐 CGIプロデューサー 森江康太 ☆CGCG STUDIO Inc. CGIディレクター 野呂和真 FXアニメーター 阿部慶一 CGIモデラー 岡安健一、鈴木大介 アセットスーパーバイザー 寺島嘉紀 プロジェクトマネージャー 中山千佳 CGIプロデューサー 伊藤義夫 ☆unknownCASE inc. CGIアニメーションディレクター 崎山敦嗣 CGIリードアニメーター 小山朗広、中村俊一 CGIディレクター 加島裕幸 ☆TRICK BLOCK CGIリードアニメーター 岩崎健司 CGIモデラー 沖拓也 レンダリングアーティスト 山内理美 プロジェクトマネージャー 藤沼優子 CGIアニメーションディレクター 笹川恵介 ☆画龍 CGIプロデューサー 川崎雅也 CGIディレクター 早野海兵 プロジェクトマネージャー 南麻衣子 ☆SAMURAI PICTURES CGIモデリングディレクター 林和正 CGIリードアニメーター 村上テイ子 プロジェクトマネージャー 草間博之 CGIプロデューサー 谷口顕也 ☆E7 プロダクションマネージャー Prissaporn Tangpaisalkit、Keerata Uthairungratsamee ☆Modeling Cafe プロダクションマネージャー 北田栄二 CGIプロデューサー 武田郷平 コンセプトアーティスト 山家遼 ☆LAPIZ,Inc. CGIプロデューサー 深津存可 CGIディレクター 江澤和仁 CGIリードモデラー 小林理貴 ☆BACKBONE リグコンサルタント 福本健太郎 撮影監督 福士享 副撮影監督 平林奈々恵 撮影監督補佐 染谷和正 特技開発 矢辺洋章 コンポジットテクニカルアーティスト 浦林和紀 セル画アナログ撮影 藪田順二、奥井敦 名誉特技監督 増尾昭一 特殊効果/ブラシワーク イノイエシン、谷口久美子、星美弥子、荒畑歩美、小林香織 プリヴィズヴァーチャルカメラマン 摩砂雪、鶴巻和哉、轟木一騎 プリヴィズカメラマン 松井祐亮、釣井省吾、仲眞良一、岩里昌則、鬼塚大輔 アクションパートヴァーチャルカメラマン 摩砂雪 アクションパートカメラマン 松井祐亮、釣井省吾、鬼塚大輔 編集 辻田恵美 編集助手 高野圭亮、上野聡一、丹羽真結子 音響効果 野口透 録音 住谷真 台詞演出 山田陽 台詞演出助手 鶴巻慶典 音響効果助手 鋤柄務 スタジオエンジニア 佐野優介 音楽 鷺巣詩郎 総監督助手 轟木一騎 脚本協力 榎戸洋司、鶴巻和哉 エグゼクティブ・プロデューサー 庵野秀明、緒方智幸 アニメーション制作 スタジオカラー プライムビデオ:シン・エヴァンゲリオン劇場版 監督庵野秀明, 鶴巻和哉, 中山勝一, 前田真宏 主演:緒方恵美, 林原めぐみ, 宮村優子 再生時間 2時間35分 初公開日/初回放送日 2021/03/08 ■関連タイトル Blu-ray シン・エヴァンゲリオン劇場版 EVANGELION 3.0+1.11 THRICE UPON A TIME 初回限定版 株式会社カラー プロジェクト・シン・エヴァンゲリオン シン・エヴァンゲリオン劇場版アニメーション原画集 下巻 シン・エヴァンゲリオン劇場版アニメーション原画集 上巻 ヱヴァンゲリヲン新劇場版 Q 全記録全集 ビジュアルストーリー版 シン・エヴァンゲリオン劇場版大特集 ニュータイプ 2021年6月号 Shiro SAGISU Music from“SHIN EVANGELION" シリーズ主題歌アルバム One Last Kiss Blu-ray ヱヴァンゲリヲン新劇場版 Q EVANGELION 3.33 YOU CAN [NOT] REDO. 初回版 オリジナルサントラ付き エヴァンゲリオンイラスト集2007-2017 ヱヴァンゲリヲン新劇場版 Q 画コンテ集 鷺巣詩郎 The world!EVAngelion JAZZ night =The Tokyo III Jazz club= ヱヴァンゲリヲン新劇場版 Q アニメーション原画集 下巻 ヱヴァンゲリヲン新劇場版 Q アニメーション原画集 上巻 ヱヴァンゲリヲン新劇場版 破 全記録全集 フィギュア・ホビー:エヴァンゲリオン rakuten_design= slide ;rakuten_affiliateId= 053df7e0.7c451bd1.0c852203.190c5695 ;rakuten_items= ctsmatch ;rakuten_genreId=0;rakuten_size= 468x160 ;rakuten_target= _blank ;rakuten_theme= gray ;rakuten_border= on ;rakuten_auto_mode= on ;rakuten_genre_title= off ;rakuten_recommend= on ; 随時更新! pixivFANBOX アニメ@wiki ご支援お待ちしています! ムック本&画集新刊/個人画集新刊/新作Blu-ray単巻/新作Blu-ray DVD-BOX アニメ原画集全リスト スタッフインタビューwebリンク集 最新登録アイテム Switch ゼルダの伝説 Tears of the Kingdom Switch 世界樹の迷宮Ⅰ・Ⅱ・Ⅲ HD REMASTER Switch ピクミン 4 大友克洋 Animation AKIRA Layouts Key Frames 2 小説 機動戦士ガンダム 水星の魔女 1 ONE PIECE FILM REDデラックス・リミテッド・エディション 4K ULTRA HD Blu-ray Blu-ray 劇場版 ソードアート・オンライン -プログレッシブ- 冥き夕闇のスケルツォ 完全生産限定版 Blu-ray 映画『ゆるキャン△』 Blu-ray 【コレクターズ版】 Blu-ray ウマ娘 プリティーダービー 4th EVENT SPECIAL DREAMERS!! Blu-ray 天地無用!GXP パラダイス始動編 Blu-ray第1巻 特装版 天地無用!魎皇鬼 第伍期 Blu-ray SET 「GS美神」全話いっき見ブルーレイ Blu-ray ソードアート・オンライン -フルダイブ- メーカー特典:「イベントビジュアル使用A3クリアポスター」付 ラブライブ!虹ヶ咲学園スクールアイドル同好会 5th Live! 虹が咲く場所 Blu-ray Memorial BOX 宇宙戦艦ヤマト2202 愛の戦士たち Blu-ray BOX 特装限定版 地球へ… Blu-ray Disc BOX 完全生産限定版 神風怪盗ジャンヌ Complete Blu-ray BOX HUNTER×HUNTER ハンター試験編・ゾルディック家編Blu-ray BOX BLEACH Blu-ray Disc BOX 破面篇セレクション1+過去篇 完全生産限定版 MAZINGER THE MOVIE 1973-1976 4Kリマスター版 アニメ・ゲームのロゴデザイン シン・仮面ライダー 音楽集 テレビマガジン特別編集 仮面ライダー 完全版 EPISODE No.1~No.98 MOVIE リスアニ!Vol.50.5 ぼっち・ざ・ろっく!号デラックスエディション ヤマノススメ Next Summit アニメガイド おもいでビヨリ アニメ「魔入りました!入間くん」オフィシャルファンブック 『超時空要塞マクロス』パッケージアート集 CLAMP PREMIUM COLLECTION X 1 トーマの心臓 プレミアムエディション パズル ドラゴンズ 10th Anniversary Art Works はんざわかおり こみっくがーるず画集 ~あばばーさりー!~ あすぱら画集 すいみゃ Art Works trim polka-トリムポルカ- つぐもも裏 超!限界突破イラスト&激!すじ供養漫画集 開田裕治ウルトラマンシリーズ画集 井澤詩織1st写真集 mascotte 鬼頭明里写真集 my pace 内田真礼 1st photobook 「まあやドキ」 進藤あまね1st写真集 翠~Midori~ 声優 宮村優子 対談集 アスカライソジ 三石琴乃 ことのは 亀田祥倫アートワークス 100% 庵野秀明責任編集 仮面ライダー 資料写真集 1971-1973 金子雄司アニメーション背景美術画集 タローマン・クロニクル ラブライブ!サンシャイン!! Find Our 沼津~Aqoursのいる風景~ 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 友の会[復刻版] 梅津泰臣 KISS AND CRY 資料集 安彦良和 マイ・バック・ページズ 『機動戦士ガンダム ククルス・ドアンの島』編 氷川竜介 日本アニメの革新 歴史の転換点となった変化の構造分析 Blu-ray THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS 10th Anniversary Celebration Animation ETERNITY MEMORIES Blu-ray おいら宇宙の探鉱夫 ブルーレイ版 Blu-ray 映画 バクテン!! 完全生産限定版 アイカツ! 10th STORY ~未来へのSTARWAY~ Blu-ray BOX 初回生産限定版 はたらく細胞 Blu-ray Disc BOX 完全生産限定版 Blu-ray 長靴をはいた猫 3作品収録 Blu-ray わんぱく王子の大蛇退治 Blu-ray 魔道祖師 完結編 完全生産限定版 魔道祖師Q Blu-ray Disc BOX 完全生産限定盤 にじよん あにめーしょん Blu-ray BOX 【特装限定版】 Blu-ray 鋼の錬金術師 完結編 プレミアム・エディション Blu-ray付き やはりゲームでも俺の青春ラブコメはまちがっている。完 限定版【同梱物】オリジナルアニメ Blu-ray「だから、思春期は終わらずに、青春は続いていく。」
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/48190.html
登録日:2021/04/15 Thu 03 22 51 更新日:2024/08/19 Mon 11 13 58 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 エヴァ キール・ローレンツ ゼーレ ゼーレのシナリオ モノリス ヱヴァンゲリヲン新劇場版 人類補完計画 何故かなかなか立たなかった項目 新世紀エヴァンゲリオン 死海文書 秘密結社 組織 魂 黒幕 全てはゼーレの シナリオ通りに ゼーレ(Seele)とは、TVアニメ『新世紀エヴァンゲリオン』、『ヱヴァンゲリヲン新劇場版』、『エヴァンゲリオンANIMA』に登場する秘密結社。 本項目ではTVアニメ版、新劇場版シリーズと『ANIMA』の動向についても記載する。 + 目次 概要 中心人物 劇中での活躍(?)過去 TVアニメ版 旧劇場版 新劇場版シリーズヱヴァンゲリヲン新劇場版 序 ヱヴァンゲリヲン新劇場版 破 ヱヴァンゲリヲン新劇場版 Q シン・エヴァンゲリオン劇場版 || ANIMA 人類補完計画とは結局何なのか?旧作 新劇場版 ANIMA 余談 概要 『エヴァンゲリオン』の世界において、全世界を裏から操る秘密結社。名前はドイツ語で「魂」を意味する。 シンボルマークは7つの目。新劇場版では7つの目と共に知恵の実をイメージしたリンゴと、それを食べようとする蛇が追加されている他、ドイツ語で「星空の下で神が裁く、我々がどう裁いたかを」という言葉が記されている。 その影響力は凄まじく、国連や日本、米国政府といった世界各国を操る他、戦略自衛隊といった軍隊をも簡単に動かすほど。 また財政面でも権力を握っており、エヴァンゲリオン関連の予算、第3新東京市の修理費用なども全てゼーレがNERVに出している。 国連を隠れ蓑に活動しており、表向きには国連直属の極秘諮問機関人類補完委員会として、最終目的である人類補完計画を遂行させるべくNERVに指令を下している。 当初は人類補完委員会の委員メンバー(ゼーレ幹部)が登場し、物語中盤からはモノリスを介した会議(通称「ゼーレ会議」)で登場する。 ちなみに、最高意思決定に参加するモノリスは12人……のはずだが、時々モノリスが15人に増えることがあり、制作側でも設定が混乱している様子。 使徒に関する予言が書かれているとされる「裏・死海文書」を所持しており、それを元に作成した百年単位の遠大なシナリオに沿って行動している。本編開始15年前に発生した世界規模の大災害であるセカンドインパクトさえ、そのシナリオに従い彼らの手で人為的に引き起こされたもの。 その他劇中で繰り広げられるEVAと使徒との死闘の数々も、実は基本的には全てゼーレのシナリオを進めさせるための過程に過ぎない。 中心人物 キール・ローレンツ CV:麦人 人類補完委員会議長を務めるゼーレの中心人物。 NERVを陰で操り、人類補完計画の最高指導者も務める老人。 渚カヲル CV:石田彰 ゼーレから派遣されたフィフス・チルドレンの少年。 その正体はヒト型の使徒。 碇ゲンドウ CV:立木文彦 NERV最高司令官にして、主人公である碇シンジの実の父。 ゼーレの直属の配下として人類補完計画の遂行を担う。 劇中での活躍(?) 過去 母体は中世暗黒期に結成された秘教秘密結社で、元々は宗教団体であり、作中の会話でも『教義』について言及する場面からもこれが窺える。 1900年代には対抗勢力の駆逐に成功しており、これ以降世界を裏側から牛耳るようになった。 20世紀になって「死海文書」を発見し、これを2つに分割。世間に公表したのを「死海文書」とし、ゼーレが持ち去ったものを「裏・死海文書」として所持している。 一応は実在すると信じられていた「死海文書」だったが、長い年月を経て当初の教義が失われつつあったこともあり、これを眉唾物として見ていたゼーレは書かれているとおりに南極の地下を捜索。 すると、使徒の始祖であるアダムを発見するに至る。 「死海文書」に書かれている予言を本物だと確信したゼーレは、今一度当初の教義に立ち返ることを決め、そこに書かれている予言と、碇ゲンドウが提唱した「禁じられた神への道」である、「人類補完計画」を遂行していくことになる。 そのためにはまずアダムを卵にまで還元し、被害を最小限に抑えるためにセカンドインパクトを起こした。 それによりバラバラになったアダムの肉体と、分離された魂を回収した後、肉体は胎児状にまで復元し、魂はとある少年の体に入れた。 次に、「死海文書」の記述通りに箱根地下を探索、人類の始祖であるリリスを発見した。 そしてゼーレは「アダムを失った使徒は、本質的に同じ存在であるリリスを目ざしてやってくる」と予想。アダム・リリスのコピーである汎用人型決戦兵器エヴァンゲリオンを開発、建造すると共に、箱根にリリス防衛のための使徒迎撃要塞都市第3新東京市を建設する。 ……そして、2015年。「死海文書」の予言通り、使徒が襲来する。 TVアニメ版 第弐話『見知らぬ、天井』にて登場。(*1) NERV司令官・碇ゲンドウに対してエヴァンゲリオン初号機の修理費用についてのことを始め「人、時間、金……親子で一体いくら使うつもりだ?」などと、世俗的な面でNERVに改善を迫るという嫌味な上位組織として初登場した。嫌な初登場だな……。 そして『エヴァンゲリオン』最大の謎である「人類補完計画」についての中間報告をゲンドウから受けていた。 ちなみにこの後結構な間「人類補完計画」について全く触れられないままストーリーは進む。 その後も出てくるのは人類補完委員会メンバーとキール・ローレンツ議長の5人で、NERVの上位組織としての「ゼーレ」は未だに登場しなかった。 が、満を持して第弐拾壱話『NERV、誕生』にて遂に登場。 モノリスの姿で登場し、これ以降は人類補完委員会は登場せず、ゼーレのモノリスがゲンドウと会議をしている。 第弐拾参話『涙』では、弐拾弐話にてゲンドウが独断で使徒アラエル殲滅のために使用し、回収できなくなったロンギヌスの槍のことについて厳しく咎めている。 またこの頃からゲンドウとの関係に亀裂が入り始め、最終的に第25話、第26話では遂に正面衝突することになる。 第弐拾四話『最後のシ者』では渚カヲルをNERVへ直接派遣した同時に、彼を使徒として殲滅させた。 旧劇場版 第25話『Air』にて登場。 ゲンドウ、冬月ペアと最期の会話を交わす。その際にキール(ゼーレ モノリス01)が言った言葉は「死は……君たちに与えよう」というものだった。 キールの言う通りNERV本部、第3新東京市にはNERV本部施設の強制占領のために戦略自衛隊が送られてくる。 次々と破壊・占領されていくNERV本部、次々と殺害されていくNERV職員たち、そして復活するエヴァ弐号機……。 ゼーレは「毒を以て毒を制す」と言い放ち、EVA量産機をNERV本部、ジオフロントへ送り込む……。 第26話『まごころを、君に』でも引き続き登場。 キールを中心に、ゼーレ幹部らは人類補完計画を発動させる。 共鳴していくエヴァ量産機、トリガーとなったエヴァ初号機、そして復活する人類の始祖リリス。 人類補完計画が発動し、地球上の人類が全てL.C.Lへと還元されていく中、ゼーレのモノリスは姿を消し、キールは「始まりと終わりは同じところにある。良い、全てはこれで良い」と言い遺してL.C.Lへと還元された。 新劇場版シリーズ ヱヴァンゲリヲン新劇場版 序 序盤と終盤に登場。モノリスの数が7枚になっている他、ゼーレのマークが新しくデザインされているなど細かいところが変更されている。 なお本作では人類補完委員会は登場せず、キール(ゼーレ モノリス01)も最初からモノリスとなっている。 序盤ではゲンドウから人類補完計画の中間報告を受けていた。 また使徒リリスと何らかの「契約」をしていることが判明し、さらに「裏・死海文書」も「死海文書・外典」と名称が変わっている。 終盤では月面のタブハベースに登場。月面の棺から目覚めた少年に「死海文書」は「掟の書」へと行を移したことを話していた。 ヱヴァンゲリヲン新劇場版 破 北極に使徒封印用の直轄秘密基地「ベタニアベース」を構え、第3の使徒を封印していた。 同時にエントリープラグを挿すなど、使徒の人為的な制御を行おうとしていた節が見られる。 ユーロネルフは関与しつつも、ゲンドウのネルフ本部には隠れて独自に研究をしていたようだ。 真のエヴァンゲリオンたるエヴァMark.06を月面にて建造しているのが確認できる。 また、モノリス曰くリリスの復活と真のエヴァンゲリオンの完成を持って「契約の時」が訪れるらしい。 ゲンドウによるエヴァ零号機の修理予算の追加要求を一蹴すると同時に、北米支部から送り付けられたエヴァンゲリオン参号機を日本本部へ移管した。 またゲンドウへの嫌がらせなのかどうかは不明だが、ゼーレ直轄の月面のタブハベースへの上陸許可を出していない。 最終盤のエヴァ初号機と、シンジによるサードインパクトの始まりの儀式が起きた際には加持リョウジから「数が揃わぬうちに初号機をトリガーとするとは……碇司令、ゼーレが黙っちゃいませんよ」と言われているあたり、リリスとの契約である10体の使徒殲滅を成し遂げられていないことが判明している。 そのせいなのか、エンディング後にカヲルとエヴァンゲリオンMark.06を派遣し、初号機をカシウスの槍で貫いてサードインパクトを防いだ。 ヱヴァンゲリヲン新劇場版 Q なんと『破』から14年間も沈黙を保っていることが判明。 14年間の間に何があったのかは不明だが、冬月先生には「ゼーレは未だに沈黙を保ったままか」と言われている。 今作では既に生身の肉体を捨て、意識をモノリスに移植して生きながらえていたことが明らかになった。 またフォースインパクト直前にはゲンドウと最期の会話を交わし、彼から「『死海文書』の契約改訂の時が来ました。あなた方も魂の形を変えられたとはいえ、知恵の実を与えれた生命体だ。悠久の時を生きられても、訪れる死からは逃れられない」 「死を背負った群れの進化を進めるために、あなた方は我々に文明を与えてくれた。人類を代表し、感謝します。死をもって、あなたがたの魂をあるべきところへ帰しましょう」と言われ、冬月先生によって次々とモノリスの電源が落とされていった。 そしてモノリス01、キールに向かって「諦観された神殺しと宿願たる人類補完計画は私が行います。ご安心を」と言うと、キールは「我らの願いは既にかなった。良い。すべてこれで良い。人類の補完……やすらかな魂の浄化を願う」と言い残して電源を落とされた。 このことから、ゼーレは人類とはまた別の生命体である可能性が高い。 さらに旧作と決定的に違うのが、最後までゲンドウを信頼していたことである。 また、フォースインパクトは結果的にほぼ全てがゼーレのシナリオ通りだったことが冬月先生によって明かされている。 シン・エヴァンゲリオン劇場版 || 完全に空気。 アヤナミレイ(仮称)の幻視(回想?)とヴンダーがMark.09-Aに乗っ取られた際にヴンダーの艦橋が一面ゼーレマークになる以外登場しなかった。可哀想。 + ネタバレ 実は旧作と違い、新劇場版では終始一貫して人類の味方。 ゲンドウによって人類補完計画のことがついに明かされた。 人類とゼーレは神から知恵の実を与えられたものの、知恵の実を持つ者は、永遠の命(生命の実)を持ち、円環されるこの世界において永遠に生き続ける使徒から一方的に殲滅される存在であった。 人類に残された道は二つ。使徒に滅ぼされるか、使徒を殲滅してその座を奪うか。 ゼーレはあくまでも後者を選んだに過ぎず、儚き神へのレジスタンスだったのだ。 ANIMA 途中まではTVアニメ版と同一の展開を辿っていたが、NERV本部による日本政府への人類補完計画のリークなどの番狂わせの末、全ての量産機が初号機F型装備と零号機F型装備に敗北したことによって人類補完計画は完全に破綻、それに伴いゼーレという組織そのものも地下へと潜った。 その正体は、人類補完計画が失敗する度にリセットされ続ける(ループし続ける)世界において、かつての世界でリセットに要する時間を数億年から四千四百年に短縮する機構「箱船」の製作をリセットの進行役である「黒の巨人アルマロス」(*2)から命じられた「ノア」という存在。 「箱船」製作の際に「黒の巨人」の技術の一端に触れた結果、記憶を次の世界に持ち越せるようになったため、人類補完計画を成功させ、人類が繰り返し続ける世界のリセットから抜け出すことを目的に行動している。 また「黒の巨人」への情報伝達やその鱗であるQRシグナムへの干渉もできる。作中では条件付(*3)ではあるがQRシグナムを搭載したエヴァを操っている。 なお世界によって本体といえる存在の形状が変わるらしく、『ANIMA』世界における本体はキールの着けていたバイザーである。 作中ではすでに補完計画が失敗していたため、次の世界に移ろうとしていた。 だが、加持リョウジがバイザーを装着した結果彼の肉体を乗っ取り、新たな、そしてこの世界における最後のゼーレへと変化した。 以降はQRシグナム経由での干渉でレイNo.カトルと0・0EVAを操りコピーロンギヌス(*4)を確実に次の世界に持ち越すことを目的にしている。 終盤では相田ケンスケの提案により「人類と「黒の巨人」の戦いに協力する代わりにコピーロンギヌスを次の世界に確実に持ち越せる場所に安置する」という条件でNERV JPNと共闘。 ゼーレとNERVの双方が納得できる落とし所として「前の世界のリリスの結界の抜け殻であるガラス卵とリリスの結界の中身を、コピーロンギヌスで入れ替えることでコピーロンギヌスを結界の中へ、結界に囚われている碇ゲンドウらを解放する」という案を提示。 オリジナルロンギヌスを失った「黒の巨人」による干渉や、それを排除した碇ユイの登場など予想外の事態に見舞われながらも結界の入れ替えは成功。コピーロンギヌスをリリスの結界の内部に移したことによる安堵の中で加持の肉体を離れ、リリスと共に新たな地球となる月へと旅立った。 人類補完計画とは結局何なのか? 旧作 ゲンドウが提唱した「禁じられた神への道」である。 より厳密に言うと「人の足りないものを補完することで『神への道』が開かれる」という、元々あったゼーレの教義を「死海文書」に沿う形で具体的な計画としたもの。 本来この地球において繁栄するのは、生命の実をもったアダムとその子ら、使徒たちだったが、偽りの継承者であるリリン(人類)が地球の支配者となってしまっている。 ゼーレはこれを「誤った道」と解釈しており、知恵の実しか持たない出来損ないの群体である人類を生命の実、知恵の実両方を持つ完全なひとつの生命体として新生するのが目的だった。 そのために必要なのが使徒の殲滅、ロンギヌスの槍、リリス、エヴァンゲリオンだった。 TV版及び旧劇場版では非常にわかりにくい……というか作中で計画の全貌が全く説明されないのでわかりようがないがゲンドウとゼーレ二つの補完計画が同時進行している。 第22話でロンギヌスの槍がゲンドウによって投棄されている。 ゼーレは当初リリスをトリガーとした補完計画を行うとしていたが、上述の通りロンギヌスの槍が投棄されているため、リリスをトリガーとした補完計画は中止、リリスのコピーである初号機をトリガーとした計画に変更を余儀なくされる。(*5) エヴァンゲリオン量産機を用意した理由は「生命の樹」を描くためである。 これは描ければ神になれる(これがホントの神絵師)と言われるもので、それぞれの9つの実が存在する。これに対応するのが9体のエヴァンゲリオン量産機だった。 ロンギヌスの槍のコピーはアンチA.Tフィールドを共鳴、拡大化させるためのもの。 因みにゲンドウが行おうとした補完計画はアダムとリリスを融合させ、S2機関を取り込んだ初号機を依代として発動、初号機を人類の方舟かつ神にするものだったとされている。 初号機を依代にする理由は単純で初号機の中に取り込まれたユイとの再会を目指していたため。 ゼーレがゲンドウの補完計画に危機感を抱いていたのはゲンドウにとって都合の良い神が誕生する事を危惧していたため(*6)。 劇中ではリリスが復活したのもあって非常にわかりにくいが、量産機の顔がレイになったのはリリスと共鳴したからである。 結果的に行われた補完計画はいわばゼーレとゲンドウの計画のハイブリッドといったものでゼーレが予想していた補完計画ではなかったものの、結局補完が行われたことには違いない(+ゲンドウ主体ではなかった)ので、キールは「これで良い」と言い遺して満足そうに還元されていったというわけ。 キールが「いささか数が足りぬが、やむをえまい」といったのは、本来補完計画で使用するはずであったエヴァは12機であったため。 しかし劇中で四号機は実験で消失、参号機が使徒として殲滅され、計画変更を余儀なくされた結果エヴァシリーズは参号機と四号機の代用も建造する羽目になり、しかもその後も零号機が使徒との戦いで自爆して失われてしまう。 なぜ12機必要だったかというとこれはキリストの弟子たちである12使徒の再現であるため。旧劇では建造が間に合わなかったのもあり、9機のエヴァと依代となった初号機の計10機が使用された。 ただし劇中で弐号機を撃破している事と生命の樹を構成するセフィラは隠されたダアトを除くと10個なため全10機あれば補完自体は可能だったと思われる。 実は旧劇で行われた人類補完計画の生命の樹(セフィロト)は、反転しており、反転している状態の生命の樹を邪悪の樹、『クリフォト』と呼ぶ。 人類補完計画の行く末は初号機のパイロットであるシンジに託され、これまでの戦いで心身共に大きく傷ついていたシンジは当初他人がいない世界を望んだためサードインパクトは始まってしまったが、最終的に彼は全てがひとつになった世界を否定し、補完計画は失敗した。 新劇場版 葛城ミサトの父、葛城博士が提唱したものであることが『シン・エヴァンゲリオン劇場版 ||』で判明した。 最初から人類に残された道は二つしかなかった。生命の実を持ち、永遠に生き続ける使徒に滅ぼされるか、使徒を殲滅してその座を奪うか。 これを知ったゼーレは知恵の実を与えた神を殺そうとするものの、円環されるこの世界において永遠に同じことを繰り返すこと(ループしていること)を知ったゼーレは、神殺しを諦めてしまった。 『シンエヴァ』でゲンドウがアディショナルインパクトを起こす際に「現実と虚構を等しく信じる人間だけがマイナス宇宙を感知できる」と言っている。 つまりアディショナルインパクト(神殺し)を起こせるのは人間だけで、人間とはまた別の知恵の実を与えられた存在であるゼーレではアディショナルインパクトを起こせなかったのである。 だからゼーレは神殺しを諦め、「使徒を殲滅してその座を奪う」という二つの道のうちの後者を選んだに過ぎず、儚き神へのレジスタンスだった。 逆に考えれば、神殺しを起こせるのは人間だけであるが故に、人類に文明を与え、使徒殲滅を始めとする補完計画を託していたのかもしれない……。 また劇中でマヤが発言していた『人外未知のシステム』であるL結界封印柱や使徒封印呪詛文様、アダムスを使用していると思われる戦艦NHGシリーズ、そしてアダムスの器といったものは全て恐らくゼーレが与えた『文明』と予想できる。 ANIMA 基本的に旧作と同一。生命の樹に到達し完全な存在となることが目的だが、最大の違いとしては補完計画そのものが創造主、もしくは神と言える存在によって仕組まれたものという点である。 なお、創造主も補完計画が簡単に成功するとは思っていなかったらしく、補完計画の実験地である惑星エデンや補完計画失敗時に地球と月を物理的に入れ替える事で世界をリセットする「黒の巨人」、その本体であり補完計画の舞台裏である世界樹など、失敗に備えた保険が用意されている。 また、補完計画の方式そのものも試行錯誤が続けられており旧作のような依代となるエヴァ、ロンギヌスの槍、エヴァ量産機によって生命の樹を出現させる方式の他に、『ANIMA』世界の前の世界では数百体のエヴァによる殺し合いによって「生命の樹」への到達を目指すという方式も実施されている。 余談 TVアニメ版ではよく「左様」という通称「左様の人」がいるが、非常に声が高く印象に残りやすいことで有名(?)(*7)。 碇ユイの親(どちらかは不明)はゼーレの有力者で、ゲンドウがユイに近づいたのもゼーレとの接触が目的だった。 ユイと結婚したことでゲンドウもゼーレメンバーになるものの、彼女を喪ったためにゼーレを裏切るようになるのは知っての通りである。 新劇場版『Q』で冬月先生によってモノリスの電源が落とされる際、モノリスの裏側に脳のようなものが一瞬見える。 おそらくゼーレのメンバーらはネブカドネザルの鍵をつかって『シンエヴァ』でのゲンドウのようにヒトの姿を捨てた存在であるとも考察できるが、その正体は新劇場版が完結した現在でも不明。 キールは旧劇場版においてL.C.Lへと還元される際、身体を機械で補うサイボーグのようなものになっているのが判明する。 またキールは新劇場版では人間の姿で出演することは無かったが、ゼーレのモノリス01の声がキール議長であることから同一人物(?)だと思われる。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] テンプレのフッターがぬけていたので追加 -- 名無しさん (2021-05-26 17 17 39) 相談所でも意見出てますが一度削除してきちんと出来た状態で立て直した方がいいんじゃないですかね -- 名無しさん (2021-05-26 17 27 21) 新劇じゃゲンドウと仲悪く無いけど、予定外のニアサーのせいで一悶着ぐらいはあったのかな -- 名無しさん (2021-05-26 19 27 34) というか、これドイツ語で「魂」を意味する一般名詞だよ。「ゼーレ(エヴァンゲリオン)」とかの項目名にしておくべきでは? -- 名無しさん (2021-05-26 20 29 54) ここに書かれていることを作中で全然説明しなかったのがエヴァの新しかったところで、良かったところで、悪かったところ。 -- 名無しさん (2021-05-26 21 28 37) こうやってみるとモロフリーメイソンとかイルミナティとかの類だな。 -- 名無しさん (2021-05-26 21 36 41) というか裏じゃない死海文書って要は旧約聖書だから、割と直球のユダヤ陰謀論の類だよ -- 名無しさん (2021-05-26 22 11 36) シンのネタバレ項と人類補完計画の解説の部分が重複してるけどどちらか片方でいいのではないか -- 名無しさん (2021-05-26 22 14 58) 競合で消えてたコメントを戻しました -- 名無しさん (2021-05-26 22 23 57) うん?という事はスパロボLでカヲル君が「使徒もう現れないよ?」とゼーレに言ってきたのはあの世界のゼーレ的にも願ったりかなったりだった?(なんかカヲル君は「次に期待するしかないんじゃないかな」とか余計な事言ってたが) -- 名無しさん (2021-05-26 22 33 19) もしかしてこの人?たち、あの物々しい雰囲気ほど悪人じゃなかったりするのか…? -- 名無しさん (2021-05-27 09 31 44) ゼーレの根幹は旧・新共に「助かりたい」なのかねつまり。 -- 名無しさん (2021-05-27 21 58 47) 旧作は自分たちの信仰に基づいた人類への進化の提供(押し付け)だけど、新劇は自分たちの願いを重ねた救済を本気で考えていた感じがある -- 名無しさん (2021-05-27 22 13 32) 現実の死海文書は途中で急に解読結果の発表が進まなくなっていてテレビ版放送時点でも未発表の部分が残っており、「バチカンが不都合な内容を隠蔽している」みたいな陰謀論が流れていたんだっけ -- 名無しさん (2021-05-29 00 59 31) (↑の続き)実際には単に解読しやすい部分から解読して発表していただけで、残った部分は細かい紙片がバラバラかつ軽くピンセットでつまみ上げただけでも崩れかねないくらいボロボロだったから解読作業が進まなくなっていたらしいけど -- 名無しさん (2021-05-29 01 01 32) 補完計画発動の時いささか数が足りぬがやむを得まいって言ってたけど、9体の量産機で9つの生命の実を描くなら足りているのでは? -- 名無しさん (2021-05-30 12 05 39) 人類は進化する兵器であり、補完計画も時天空を打ち破る可能性を生み出す為にあるかもしれないと思えてしまう。ある意味石川世界でもあるからなエヴァは… -- 名無しさん (2021-06-05 19 20 00) ↑↑イラストにメインキャラ書いてあるだけじゃ物足りないだろ?背景とかほしいだろ?そんな感じだと思ってる -- 名無しさん (2021-08-15 22 45 31) 旧作版ゼーレ、「最終目的の儀式を実行するため意図的にシンジを使徒との戦いを通じて精神的に追い詰め生きる希望を失い死への願望に取り付かれた儀式の贄に適した状態に追いやる」を思うと「ゲイのサディスト」と言えなくもないのか……? 人類を高次の存在への昇華に導く神様気取りめいたことやってる奴等だし -- 名無しさん (2022-01-30 11 54 38) 人類補完委員会とイコールじゃなかったんかい -- 名無しさん (2022-07-30 01 54 13) もともとはイコール設定じゃなかったっぽいけど庵野がアレになっていくにつれて面倒になって同一になったんだろう -- 名無しさん (2022-11-23 23 19 09) 新劇の方では実は最後まで人類の味方だったのが驚き -- 名無しさん (2023-04-29 16 57 33) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ws_wiki/pages/3601.html
autolink() EV/S12-091 カード名:エヴァンゲリオン試作零号機 カテゴリ:キャラクター 色:青 レベル:0 コスト:0 トリガー:0 パワー:3000 ソウル:1 特徴:《メカ》?・《武器》? 【永】あなたの後列のキャラが1枚以下なら、このカードはアタックできない。 【永】相手のターン中、このカードのパワーを+1000。 主伝導システム、混戦!流動中! レアリティ:C illust.
https://w.atwiki.jp/yamamura2/pages/8242.html
【TOP】【←prev】【Dreamcast】【next→】 新世紀エヴァンゲリオン 綾波育成計画 タイトル NEON GENESIS EVANGELION 新世紀エヴァンゲリオン 綾波育成計画 機種 ドリームキャスト 型番 T-46303 ジャンル 育成シミュレーション 発売元 ブロッコリー 発売日 2002-4-18 価格 7800円(税別) 新世紀エヴァンゲリオン 関連 Console Game SS 新世紀エヴァンゲリオン 新世紀エヴァンゲリオン 2nd Impression 新世紀エヴァンゲリオン DIGITAL CARD LIBRARY 貞本義行 ILLUSTRATIONS 新世紀エヴァンゲリオン 鋼鉄のガールフレンド 新世紀エヴァンゲリオン エヴァと愉快な仲間たち PS 新世紀エヴァンゲリオン 鋼鉄のガールフレンド 新世紀エヴァンゲリオン エヴァと愉快な仲間たち N64 新世紀エヴァンゲリオン DC 新世紀エヴァンゲリオン タイピングE計画 新世紀エヴァンゲリオン タイピング補完計画 新世紀エヴァンゲリオン 綾波育成計画 PS2 ヱヴァンゲリヲン 序 Handheld Game WS 新世紀エヴァンゲリオン シト育成 GB 新世紀エヴァンゲリオン 麻雀補完計画 駿河屋で購入 ドリームキャスト
https://w.atwiki.jp/yamamura2/pages/8889.html
【TOP】【←prev】【GAME BOY】【next→】 新世紀エヴァンゲリオン 麻雀補完計画 タイトル NEON GENESIS EVANGELION 新世紀エヴァンゲリオン 麻雀補完計画 機種 ゲームボーイカラー専用 型番 CGB-BQRJ ジャンル テーブルゲーム(麻雀) 発売元 キングレコード 発売日 2000-9-29 価格 3980円(税別) 新世紀エヴァンゲリオン 関連 Console Game SS 新世紀エヴァンゲリオン 新世紀エヴァンゲリオン 2nd Impression 新世紀エヴァンゲリオン DIGITAL CARD LIBRARY 貞本義行 ILLUSTRATIONS 新世紀エヴァンゲリオン 鋼鉄のガールフレンド 新世紀エヴァンゲリオン エヴァと愉快な仲間たち PS 新世紀エヴァンゲリオン 鋼鉄のガールフレンド 新世紀エヴァンゲリオン エヴァと愉快な仲間たち N64 新世紀エヴァンゲリオン DC 新世紀エヴァンゲリオン タイピングE計画 新世紀エヴァンゲリオン タイピング補完計画 新世紀エヴァンゲリオン 綾波育成計画 PS2 ヱヴァンゲリヲン 序 Handheld Game WS 新世紀エヴァンゲリオン シト育成 GB 新世紀エヴァンゲリオン 麻雀補完計画 駿河屋で購入 ゲームボーイカラー
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/53140.html
登録日:2023/01/25 Wed 23 57 39 更新日:2024/03/13 Wed 09 38 21 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 エヴァンゲリオン キャナルシティ 博多 新世紀エヴァンゲリオン 福岡市 福岡県 「ここシン福岡市を狙うなんてまさに飛んで火に入る夏の虫!」 「エヴァンゲリオン 使徒、博多襲来」とは、テレビアニメ「新世紀エヴァンゲリオン」及び「ヱヴァンゲリヲン新劇場版」のイベントの1つである。 【概要】 2019年4月、福岡市の総合施設であるキャナルシティ博多における「キャナルアクアパノラマ」として「エヴァンゲリオン 使徒、博多襲来」が公開されることが発表された。 公開日は6月1日より開始し、内容は10分程度のオリジナルストーリー。 同日にはお馴染み高橋洋子のライブが合わせて行われることとなった。 また、これを記念してエヴァストアの第3店目となるエヴァ博多が常設開店することともなった。 こっちがついでになるのか…… そもそもアクアパノラマとはなんぞや? 言ってみれば「噴水ショーとプロジェクトマッピングを組み合わせた映像作品」である。 キャナルシティ博多には中庭に噴水ショーエリアがあり、映像に合わせて水が吹き出したり、スポットライトが動いて水に色を付けたりと、独特な表現で繰り広げられる。 【お話】 ところは箱根―――ではなく福岡県福岡市。 鳴り響く警報が知らせるのは使徒の襲来。第4の使徒そっくりな使徒が玄界灘沖から糸島に上陸したのだ。 迎え撃つは第3新東京市―――ではなく「シン福岡市(*1)」であり、ネルフ福岡支部が位置していた。 「しゃらくさい! ここシン福岡市を狙うなんてまさに飛んで火に入る夏の虫!」 ミサトが指示を出し発進準備がかけられたのは、まず2号機であった。 そしていつの間にか兵装ビル群に成り代わった防衛システムが一気に火を吹く。 国連軍のVTOL機がエメリッヒゴジラのヘリシーンを彷彿とさせるビル群のくぐり抜け方で迎撃するも、いつものように効果はない。 そして地上に現れた2号機。 「頼んだわよ!アスカ!」 「任せてミサト!あんなのあたし一人で十分よ!」 まさかの初戦でN2大陸間弾道弾(*2)抱えての突撃である。 ATフィールド全開でするもフィールドを破ること叶わず、そのまま奥のビルへふっとばされることになる。そりゃそうなる 次なる出撃のために、発進準備が行われる。 零号機、初号機、そしてなぜかいるマリと8号機。 まず零号機が足止め、初号機がA.T.フィールドの中和を行い、そこで8号機がコアを破壊するという作戦だ。 「心配性だなあ。わんこくんは」 「全てはこの私にお任せあれ」 「どうやって?」というシンジに対し、マリははぐらかしていく。 「あなたは死なないわ。私が護るもの」 お決まりの名言の後、射出される零号機、そして初撃でポジトロンライフルを放った。 見事にフィールドを貫通!やったか!と思いきや、流れるThe BEASTの聞き流れた再起動BGM。お前で流れるんかい 倍返しと言わんばかりの光線が襲いかかるも、ギリギリのところで初号機が盾になる。 苦痛の中でシンジがミサトに援護を求めると 「天神区画ごと落とすわ!爆砕ボルトに点火!」 そして容赦なく落とされる天神区画。 しかし落とされた区画にも回り込まれてしまい(*3)、そのままパイルバンカーを打ち込まれる初号機。 万事休すかと思われたその時――― 暴走暴走暴走暴走暴走暴走暴走 EMERGENCY パイルバンカーを自慢の顎で噛み砕き、そのまま覚醒状態へと目覚める初号機。 あろうことかガフの扉を開き、使徒の光線を全く受け付けないATフィールドを広げる。 このままではとおもったのか、使徒がおもむろに初号機にとびかかる。 なんと手の部分だけだがATフィールドを侵食し、初号機の頭を砕かんとしていた。 「しっかりしろ!ワンコくん!」 そこへマリの8号機がロンギヌスの槍を上空へ投擲、見事に使徒の頭部をぶち抜いた。 追い撃ちをかけようと暴走初号機が槍を抜いた時、隙を見せたとばかりに使徒が道連れ自爆をかけた。 爆発後、福岡市に広がるのはお馴染み光の柱と青い空、そしてそこに虹かかかる。 戦闘が終わり、プラグ内でシンジも緊張が溶けたのか柔らかく笑う いつの間にか復帰した2号機も合わせて、空を仰ぐエヴァ4機。 今日も人類の平和は守られたのであった。 一瞬人類が滅びかけたとか言わない EVANGELION Hakata Angel Attack Alternative 【プロジェクションマッピングとして】 2017年、福岡の地にカラー・ドワンゴ・麻生専門学校の3社で設立したアニメーション会社「プロジェクトスタジオQ」ができた。 CGアニメーションの人材育成としてカラーも携わったこともあり、今回の作品にもこのプロジェクトスタジオQに参加している。 アニヲタ諸兄、特にエヴァに造詣が深い方々には設定的にツッコミが多くあると思われるが、オリジナルストーリーなので、それはそれ、これはこれ。 実際、壁面投影の大画面で繰り広げられるアクションはもちろん、アクアパノラマという独特の表現においては他に類を見ない仕上がりだ。 例えば爆発のタイミング合わせでは、火を使っていないにもかかわらず、音と光のみで非常に迫力があるように感じられる。噴水は普通の噴水ではなく圧力を変えられるタイプのため、勢いよく出す事で「パンッ!」と破裂音を出し、スポットライトはもちろん水の飛沫もその臨場感に一役買っている。 また、シンクロ時に展開される独特な幾何学模様や幻想的な模様、水の波紋をイメージするハレー効果も、噴水のライトアップ表現が見事にマッチし、昇華させている。 特に新劇場版で印象付けられることが多くなった使徒撃破後の「虹」は、その光と水の表現の極地であると言っていいだろう。 惜しむらくは、その設備等の性質上、再上映はほぼ無いであろうというところである。 2023年、なんと3月3日(金)~4月2日(日)までの再上映が決定した。 この複合映像を今一度堪能できるチャンスである。 【公開と終了】 この作品は、上記の通り2019年6月1日に公開、つまり0706作戦など「シン」の進捗発表が本格的になったころからの放映である。 エヴァストアが博多に開店したのもそれに合わせた一環とも言える。 それ以降、毎日20 00と21 00の2回というペースを、2021年初旬まで続けるという異例の期間続けることとなる。 ところで、エヴァストア博多について、元々2021年2月28日の閉業が予定されていたが、同5月末までの営業の延長となった。 またこれに合わせ、同28日にこのプロジェクションマッピングも上映終了することとなる。 おそらく、これは新型コロナの大流行による、「シン」の公開延期・終了日延期を考慮しての延長だったのだろう。 【小ネタ】 防衛システムが市内各所から出てくるが、ラストの全景を除き基本的に要塞化(無機質な第3新東京市ビル化)されており、特定のビル等は出て来ない。その例外として、福岡城がちらりと映るシーンが有り、その横からも迎撃設備が生えてくる。 作中地図が表示される部分があるが、仮に時折強調される部分が「ネルフ福岡支部」であるならば、キャナルシティ博多そのものであるようだ。 壁面に投影されると書いたが、実際には窓のあるビル壁面に投影用のスクリーンを垂らして投影している。大きさの関係上スクリーンが単一でないため、それなりの隙間ができてしまうことから、窓の向こうやスクリーンを貼られていない上階から注目されることもある(特に上映初回近辺は夜であることもあり、仕事上がりのビル勤務者が手を降ったりしていた) 当時のエヴァストア博多には、この絵コンテが掲示されていた。企画段階ということもあり既存映像の流用なども絵コンテらしい感じがある。一方、当初の「シン福岡市」の名前は「第9シン福岡市」だったようだ。何回建て替えた福岡市……。 心配性だなあ、わんこ君は。 項目の追記・修正はこの私にお任せあれ。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] マリがシンジを助けるってのがシンの伏線になってるのか -- 名無しさん (2023-01-26 00 44 47) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mekameka/pages/1820.html
必勝パチンコ★パチスロ攻略シリーズPortable Vol.1 新世紀エヴァンゲリオン~魂の軌跡~ 必勝パチンコ★パチスロ攻略シリーズDS Vol.5 新世紀エヴァンゲリオン~魂の軌跡~ D3 PUBLISHER 2010年6月3日 PSP.DS パチスロ機『新世紀エヴァンゲリオン~魂の軌跡~』のシュミレーター PSPとDSで発売された PSP版のPV 関連 CRヱヴァンゲリヲン~始まりの福音~ CRヱヴァンゲリヲン~始まりの福音~ は行 キャラゲー ニンテンドウDS プレイステーションポータプル な行~ PR 新世紀エヴァンゲリオン~魂の軌~設定6を見抜く!! (双葉社スーパームック パチスロ攻略マガジン)
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/557.html
新世紀エヴァンゲリオン 【しんせいきえゔぁんげりおん】 ジャンル アドベンチャー 対応機種 セガサターンDVDプレイヤーズゲーム 発売元 【SS】セガ・エンタープライゼス【DVD-PG】キングレコード 発売日 【SS】1996年3月1日【DVD-PG】2004年6月2日 定価 【SS】5,800円(税別)【DVD-PG】5,040円 レーティング 【SS】セガ審査 全年齢推奨 判定 なし ポイント 最初のエヴァゲーTVアニメ版と並行して製作した故の設定齟齬 新世紀エヴァンゲリオンシリーズ 概要 特徴 評価点 賛否両論点 問題点 総評 移植・その後の展開 余談 概要 90年代半ばにおいて一世を風靡したTVアニメ『新世紀エヴァンゲリオン』を題材にしたゲーム。その中でも本作は最初に発売された作品である。 ちなみに、TVアニメの放映中に発売された唯一のゲーム作品でもある。 特徴 アニメーションムービーの間にコマンドを入力するタイプのゲームであり、日常パート・戦闘パートのふたつから成り立っている。 日常パートはムービーの間に挟まれる選択肢を選び、その選択によってストーリーが分岐するオーソドックスなADV形式。 戦闘パートはスロット・ボタン入力・マップ移動の3つのパートを繰り返し、どちらかのライフが0になると終了(*1)となる。 ライフゲージはEVAや使徒の立ちグラフィックで表されている。 スロットは3つのリールをボタン押しで止め、味方パネルが2枚以上で攻撃ターン、敵パネルが2枚以上で防御ターンとなる。 パネルの下に書かれている数字の合計が基本の攻撃値になる。 ボタン入力は敵のムービーを見て、制限時間内に敵の状態によって適切なボタン入力を行うLDゲームのような内容になっている。 攻撃ターンはL・Rボタンで距離の選択、十字ボタンで攻撃方法の選択を行った上でCボタンで決定する。成功すれば敵にダメージを与え、失敗すれば反撃を受けてこちらが逆にダメージを受ける。成功時のコマンド入力が早いほど敵に与えるダメージが大きくなる。また、Aボタンを押した場合は攻撃をせずにマップ移動に移行する。 防御ターンはL・Rボタンで距離の選択、十字ボタンで敵の攻撃方向の選択(*2)、A・Bボタンで防御方法の選択を行った上でCボタンで決定する。成功すればダメージを減少させられるが、失敗すればダメージをそのまま受けることになる。成功時のコマンド入力が早いとダメージを無効化したり、無効化した上で攻撃ターンに移行することもできる。 マップ移動は3Dで表示された要塞都市を指定された移動距離の数だけすごろくのように移動する。 止まった場所が水色のマスの場合はシンクロ率が上がったりライフが回復する。赤色のマスはその逆。 TV版第九話と第拾話の間(イスラフェル撃破後)という設定であり、ゲーム冒頭でシンジが使徒(山下いくとデザインによるオリジナルのもの)に記憶を奪われるところから物語が始まる。 その後の弐号機との模擬戦の結果と直後の選択肢次第で、おおまかに「戦闘編」「学校編」「放浪編」の3ルートに分かれる。 マルチエンディングであり、プレイヤーのあなたがエヴァンゲリオンの監督になるというのが宣伝文句の一つであった。 初回起動時に監督名の入力が必要。エンディングにてその名前がクレジットされる。(*3) エンディング後にはプレイムービーを保存することが可能。TVアニメのようにストーリーを通しで再生することができる。再生したムービーには分岐したシナリオに対応したタイトルやアイキャッチが挿入される。早送りやチャプタースキップも可能。 1回のプレイ時間は約30分であり、ストーリーはアニメ感覚で進行。ゲーム内で使われているアニメは本編からの流用も多いが新規に描きおこされたものもあり、作画の質はそれなりに良い。 アニメーション画面はフルサイズではない。当時のゲームマシンでの処理能力を考えれば仕方のない部分ではある。 綾波の正面アップ時、妙に面長に見える。他のシーンでは目立った違和感がないため、アスペクト比のせいなのか作画担当者のクセなのかは不明。 選択肢や戦闘結果によっては30分もかからずに終了する。 評価点 アニメオリジナルのスタッフを起用 本作のみに登場する使徒のデザインにエヴァンゲリオンのデザインに携わった山下いくと氏が参加している。(*4) アニメーション制作会社も原作でガイナックスと名を連ねていたタツノコプロが担当している。 脚本も原作中盤より参加した山口宏氏が担当している。後述の様に本作の参加が後の原作にも生かされているようである。 ただしアニメ版に参加した最初の話の脚本執筆作業中の参加だったため設定が把握できておらず、「こんな感じだろう」とつくった結果、下記のような衝撃の展開となった。 勿論、声優はTVアニメ版と共通。 BGMもTVアニメ版と共通であり、おなじみの曲から、かなり意外な曲まで幅広い選曲がなされている。 徹底したアニメーションによるゲーム進行 アドベンチャーゲームによくあるような画面中央に立ち絵、下にメッセージウインドウといった画面構成ではなく基本はアニメを視聴し、状況で選択肢が発生するというスタイル。『やるドラ』シリーズの先駆けともとれる。 選択肢によってそれに沿ったアニメーションでストーリーが展開されていく。 戦闘シーンもコマンドに合わせてアニメが用意されている。これは次回作ではポリゴン演出に変更されてしまった。 マップ画面は原作にあったワイヤーフレーム状のマップを利用しているのは原作の設定を上手く落とし込んでいる。 「DECISIVE BATTLE」「ANGEL ATTACK」など原作の劇伴がしっかり使われている点。 CD音源ではなくサターン内蔵音源による演奏なので音質は原曲より劣るが雰囲気を壊すものではない。 原作のOP・EDアニメが収録されている。前者はノンテロップ。 賛否両論点 このゲームはTVアニメ版と同時製作されていた。それ故に設定の齟齬も多く、特にファンから指摘されるのはキャラの呼称の問題である。 シンジがレイとアスカのことを「綾波さん」「アスカさん」と呼ぶのは、記憶を失っているからという理由があるが……。 レイがシンジ、アスカに対してそれぞれ「シンジ君」「アスカ」と呼ぶ(*5)。 アスカもレイのことを「レイ」と呼ぶ。TV版では常に「優等生」「ファースト」と皮肉を込めたあだ名で呼んでいたため、違和感があるという意見もある。 とは言え、アスカはTVアニメ版でも初期の頃はレイのことを「レイ」と呼んでいたので初期イメージに準拠したとも言える。また、本作のアスカとレイはアニメ版と違って特に仲が悪い訳ではない。 零号機の色がオレンジである(*6)。このゲームは第九話と第拾話の間という設定であるため、ブルーになっていなければおかしい(*7)。 「学校編」では、シンジが記憶喪失なのを良い事にアスカから嘘を吹き込まれてしまい、洞木ヒカリ(委員長)を自分の恋人だと思い込んでしまうという展開がある。 選択肢次第ではヒカリの機嫌を取ろうとしたシンジが強引にキスする展開も(*8)(*9)。 また、同じくトウジ達から嘘を吹き込まれてしまい、クラスメートの前で「シェー」(おそ松くんに出てくるイヤミのアレ)を披露するという展開もある。 問題点 2周目以降のプロローグを除き、本編プレイ中は日常パートのムービーはスキップ不能。複数のルートで共通したシーンも多く、周回プレイを続けるうちに飽きてしまいやすい。 オートセーブのため、日常パートで選択肢を間違えてもやり直す事はできない。 戦闘パートがとっつきにくく、慣れるまで時間がかかりやすい。 スロットはランダム性が強く、防御ターンが何度も選択されることがある。 ボタン入力の猶予はムービーが始まってから5秒程度しかなく、その間に敵の動きを見て適切なボタン入力をしなくてはならない。攻撃ターンで失敗すると確定で反撃を受け、防御ターンは入力する項目が攻撃ターンよりも多くより難しくなっている。 上記の点から、ボタン入力の部分をオプションの戦闘訓練で何度も練習をしておかないと、非常に後味の悪い結末を何度も見る羽目になってしまう。 一応、効果音によるコマンド正誤チェック法という裏技があり、これを利用することにより誰でも高速でコマンドを入力することが可能。 弐号機との模擬戦でライフルを防御した時のアニメが使徒の光線を防いだ時の物が表示されるなど、戦闘アニメの一部で違和感のある部分が見られる。 総評 上述のような設定齟齬によりファンを困惑させた本作であるが、それらは『エヴァンゲリオン』というアニメの歴史がまだ浅く、キャライメージが固まっていなかった故なので、評価も人それぞれに分かれやすい点は考慮の余地がある。 実際、山口氏の述懐によると、発売当時のパソコン通信では「もちろん、悪く言っていたものもあったんですけど、おおむね好評」だったらしい。 「作劇上の理由で意図的に世界観を壊した」わけではなく、「発売時期が早すぎたせいで結果的に世界観が壊れた」という珍しい壊れ方をしているという意味では、「早すぎたエヴァゲー」という評が適切かもしれない。 移植・その後の展開 1年後には続編の『新世紀エヴァンゲリオン 2nd Impression』が発売された。こちらはエヴァブーム真っ只中の発売という事もあって、しっかりとTVアニメ版に準拠した造りとなっている。おおむねの操作環境は本作をなぞっている。 続編の発売に併せて本作も廉価版として発売された。その際に『1st Impression』がパッケージデザインとして表記され、ほぼ正式タイトルのような扱いとなった。続編の予習にもなる。 2004年にDVD-PGに移植された。 余談 分岐によっては、シンジが仲間達と「地球防衛バンド」を組むというシナリオに進むことがある。 地球防衛バンドは続編の『2nd Impression』にも引き続き登場した。 地球防衛バンドの持ち歌は、洞木ヒカリをボーカルとした「奇跡の戦士エヴァンゲリオン」という熱血調の曲。これは音声データがROM内に収録されており、説明書にも簡単な楽譜が載せられている。 オリジナル使徒は「奪ったシンジの記憶から、今までの使徒の能力やレイ・アスカの攻撃パターンを覚えた」という設定。ゲンドウの幻影を出すなどの精神攻撃も行う。 使徒というより、(デザインなども含めて)いわゆるスーパーロボット物や特撮の怪獣という印象が強い。製作当時エヴァの資料が無かったため、製作スタッフには『トップをねらえ!』(*10)のイメージで作成したらしい。 エヴァも企画書の段階では王道のヒーローものであるかのように紹介されていたので、間違ってはいないのだが。 エヴァンゲリオンも、それに合わせてかスーパーロボットのような戦い方をする。 新規に描きおこされた、「空手チョップをするエヴァ」や「光を身に纏い、渾身の力で突撃するエヴァ」はある意味必見である。 イベントで配布された本ソフトの宣伝用チラシは、往年の怪獣映画のパロディの様なデザインになっていたので、ある程度は狙って作られている模様。 余談だが、アニメ版で山口氏の担当した脚本回で登場する使徒は精神攻撃を得意としているものが多かった。本作の経験がある意味生きているのかもしれない。 用意されたオリジナル展開はやや無理があるものの、過去を乗り越えるシンジなど明るい展開もある。設定齟齬による怪我の功名かもしれない。 折しも今作発売当時は本編も佳境に入り、最終回の後半まで鬱展開続き(*11)で、本作の明るい展開に救われたファンも多いようだ。 パッケージ絵の初号機をよく見ると口元の凹凸デザインがなだらかで下アゴが腫れあがったように大きく描かれてしまっており、ファンが見ると違和感を覚える。リリース前に作画チェックで誰も指摘しなかったのだろうか?